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 Rangs des Zéphirians et des Jaguarians

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Zartan Blacknight
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Zartan Blacknight


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MessageSujet: Rangs des Zéphirians et des Jaguarians   Rangs des Zéphirians et des Jaguarians I_icon_minitimeSam 19 Oct - 13:15

Rangs des Jaguarians

Le mâle dominant: C'est le chef des jaguarians. Respecté de tous, le mâle dominant est celui qui dirige. Il est le plus au gradé. Ce jaguarian mène les autres avec force, mais en douceur. Il est réputer pour avoir des qualités comme bon meneur d'homme, intelligent et doux mais autoritaire.

La femelle dominante
: La femelle dominante est une jaguarian respectée de tous. C'est elle qui permet à la race de prospérer car quand le mâle dominant part en guerre contre les autres races, c'est le rôle de la femelle dominante de diriger les jaguarians. De caractère plus fougueux que le mâle dominant, la femelle dominante ne se laisse pas facilement marcher sur les pieds. Elle est reconnu pour être extrêmement têtue et intelligente. Elle prône par dessus tout les négociations avant la guerre.

Le sous dominant: le sous dominant est un jaguarians qui a fait ses preuves auprès du mâle et de la femelle dominante. C'est lui qui est chargé de la sale besogne que les haut rangs ne veulent pas faire.

Les pattes de velours: Les pattes de velours sont ceux qui sont chargés de recueillir des informations chez les autres clans. Les pattes de velours sont réputés pour ne pas se faire remarquer, il sont des as du camouflage.

Les Griffes: Les griffes sont les protecteurs de la horde. Ils sont très puissants et agiles. Aussi habiles que combatifs, les Griffes sont des jaguarians guerriers qui ont soif de sang. Gare à vous si vous tombez devant eux car si vous n'êtes pas de leur clan, ils ne feront qu'une petite bouchée de vous.

Les anciens: jaguarians trop vieux pour combattre mais qui détiennent toutes les informations qu'ils vont transmettre aux Ocelots. Anciens Griffes, Mâle dominant, ou Femelles dominantes, ces jaguarians ont un grand pouvoir au sein de la horde. Ils ne peuvent pas chasser ou combattre. Lors d’une guerre ils reste avec les ocelot pour les rassurer ou les protéger.

Nourrice: Femelles ayant eu des bébés. Ne voulant pas ou plus combattre, elles s’occupent de leurs bébés ou des bébés des autres griffes ou autre. Ayant un caractère très dure devant les ennemis, elles n’ont pas froid aux yeux pour protéger les ocelots. Lorsqu'elles sont en compagnie de leur petite boule de poils, elles sont très affectives et douces.

Chasseresse: Se sont des femelles qui traquent la nourriture pour leurs clan. Elle sont souvent très féroce et d'habile combattante. Comme le proverbe le dit si bien : Qui s'y frotte s'y pique.

Ocelots: Lorsqu'ils sont encore petits, la règle de la horde dit clairement que les ocelots doivent toujours être accompagnés ((bien sur quelque fois vous pouvez quitter le territoire sans compagnie, mais pas toujours !!!)). Lorsqu'ils sont assez grands (souvent c’est adolescent), ils doivent aller voir le mâle dominant ou la femelle dominante, pour qu’il leur assigne un mentor

Rangs des zéphirians

Ailes D'or: Zéphirian qui n’a pas froid au yeux. Il devra protéger sa meute et la mener d'une serre de fer. Généralement très protecteur, il devra être le plus fort de tous les zéphirians de sa meute. Si un Zéphirian tente de prendre sa place, mais échoue, l'Aile d'or va devoir l'exclure. Si ce dernier gagne il devra garder l’ancien aile d'or dans sa meute, qui devra se contenter d’être un ancien.

L'aile d'argent: Ce zéphirian dirige la meute quand l'aile d'or est absent ou quand il est blessé. L'aile d'argent est nommé par les anciens. Aussi protecteur que l'aile d'or, l'aile d'argent est prêt à tout pour protéger sa meute, il devrait se faire respecter de tous. Chaque zéphirians rêve de monter a ce grade, mais peu y parviennent. Si un zéphirian combat l'aile d'argent, qu’il gagne ou non, il serait aussitôt exiler par L'aile d'or

Les yeux de faucon: Les yeux de faucon sont ceux chargés de tout savoir sur les autres clans. Donc ils sont les informateurs des zéphirians.

Les Esclaves: Les Esclave sont des zéphirians devant allégeance à leur maître. Souvent les esclaves naissent esclave, et sont donc une propriété et non une personne normale libre de faire ce qui lui chante. Bref les zéphirians esclaves sont pour sûr des personne malheureuses et terrifiées à l'idée de mourir esclave.

Les anciens: zéphirians trop vieux pour combattre mais qui détiennent toutes les informations qu'ils vont transmettre aux poussins. Anciens Serres de platine, aile d'or, ou aile d'argent, ces zéphirians ont un grand pouvoir au sein de la meute. Ils ne peuvent pas chasser ou combattre. Lors d’une guerre ils reste avec les poussins pour les rassurer ou les protéger.

Les serres de platines: zéphirians qui combattent, protègent et nourrissent la meute. Zéphirians forts et loyaux, ils ne diraient jamais non à un combat. Habituellement tous les zéphirians font leur services pour devenir Serre de platine avant d’être nommés plus haut dans la hiérarchie.

Nourrice: Femelles ayant eu des bébés. Ne voulant pas ou plus combattre elles s’occupent de leurs bébés ou des bébés des autres zéphirians serre de platine ou autre. Ayant un caractère très dure devant les ennemis, elles n’ont pas froid aux yeux pour protéger les poussins. Lorsqu'elles sont en compagnie de leur petite boule de plume, elles sont très affectives et douces.

Poussins: Lorsqu'ils sont encore petits, la règle de la meute dit clairement que les poussins doivent toujours être accompagnés ((bien sur quelque fois vous pouvez quitter le territoire sans compagnie, mais pas toujours !!!)). Lorsqu'ils sont assez grands (souvent c’est adolescent), ils doivent aller voir l’aile d'or ou l'aile d'argent, pour qu’il leur assigne un mentor.

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